Управление проектами в креативных индустриях. Голосовые правки, подрисовки и интеграции от Cerebro
Информация для зрителей из России: этот выпуск пока не дублирован во ВКонтакте. Мы уже поставили его в очередь на загрузку.
Если у вас включён доступ к YouTube, вы можете посмотреть видео напрямую:
В креативных индустриях хаос нарастает мгновенно: релиз за релизом, правок море, дедлайны поджимают. В этом выпуске мы разбираем, как на практике вытащить продакшн из перегруза: голосовые комментарии и подрисовки прямо по материалам, интеграции с Adobe/Autodesk, работа с изображениями, видео и архитектурными проектами, а главное - как выбрать систему управления для студии, что предпочесть для команд: облако или свой сервер, как грамотно мигрировать без потери процессов, и какие тарифы и лицензии подходят гибридной модели с фрилансерами.
По пути отвечаем и на «гуглимыe» вопросы зрителей: как внедрять B2B-софт с длинной воронкой, чем реально помогает аналитика и выборки, и что работает против застоя релизов.
Я - Роман Игнатенко, ментор и ведущий этого подкаста. В гостях - Алёна Дианова, менеджер проектов компании Cerebro. Говорим по делу, местами с юмором, но с уважением к реальной боли студий.
Ссылки на ресурсы гостя:
💬 Хочешь стать гостем подкаста или рассказать о своём проекте? Пиши мне лично
С уважением, ваш Роман Игнатенко — ментор стартапов
Ведущий и автор:
Роман Игнатенко — внешний директор по маркетингу (Fractional CMO), ментор платформы роста стартапов Фонда Сколково, бизнес-консультант, автор экспертных каналов о маркетинге, стартапах и внедрении технологий искусственного интеллекта в реальный бизнес.
Статьи и подкасты по теме:
- Почему 100% сквозная аналитика — это опасная иллюзия
- Секреты запуска стартапов в Telegram: Павел Осокин раскрывает карты своей венчурной студии!
- 4 вида лидерства: как создать пространство для роста команды и результатов
Тематические направления:
Разделы и таймкоды выпуска:
- 00:00:00 Введение
- 00:00:29 Вступление: зачем студиям свой PM-инструмент
- 00:00:39 Гость: Алёна Дианова - компания «Церебро»
- 00:01:07 Путь в проекты: МИФИ и первые шаги
- 00:01:49 Когда релизы тормозят: перегруз разработки
- 00:08:16 Визуальные правки: голосовые комменты и подрисовки
- 00:08:18 Панорамные/360-видео и производство контента
- 00:09:40 Вертикали: архитектура и строительство
- 00:10:19 Интеграции с Adobe/Autodesk и другими пакетами
- 00:14:26 Тарифы: free, базовые и «локальный сервер»
- 00:14:48 Фриланс-пакеты для внешних специалистов
- 00:16:34 Облако vs свой сервер: варианты развертывания
- 00:29:10 Аналитика и выборки внутри «Церебро»
- 00:36:17 Продажи B2B: длинные воронки и цикл внедрения
- 00:37:36 Обучение: кто и как обучает CG-специалистов
- 00:46:23 Онбординг: перенос pipeline прямо в «Церебро»
- 00:49:20 Финал: зачем приходить и кого ждём в гости